「别问,问就是在Q空气。」
「乖乖,遮住ID和视野,你跟我说这是VG一队打LGD我也信,凭什麽VGT打LGD能在初期就往LGD野区里放四个眼的啊?」
弹幕的网友们飘起了大串的问号。
他们对LGD的体系很熟悉。
也正因为这种熟悉,才会让他们表示不解。
当然绝大多数的观众在评价一个阵容强还是弱的时候是会忽略掉对手的阵容是否会对其形成克制的。
甚至阵容上大部分的细节也会被忽略。
比如这把,他们只知道LGD拿了加里奥体系。
而加里奥体系是VG拿就赢的东西。
十几天前,SKT就因为放出了VG的加里奥体系犯下了傲慢之罪,最後被一路平推碾压,输的极其惨澹。
然而LGD这边在拿出加里奥体系後却在被VGT这群小孩压着打。
是人啊他们?
这波啊,这波是犯下了亵渎加里奥之罪!
後台休息室。
Heart表情复杂。
他好歹是前职业选手,还是打辅助位的,此时随着双方初期的游戏进程,Heart看到了很多在此前bp时自己不曾注意到的东西。
当时他以为这把就是双方各选了各自认为好打的体系,并水不犯河水,全靠选手们在游戏内的表现。
但现在看来————似乎完全不是这麽回事。
VGT拿的是一套特立独行的阵容没错。
他们拿的这套阵容除了辅助位之外,其他也没有哪个位置形成了较为严格的对位counter。
可当这些英雄搭配到一起,和VGT想要达成的目的挂钩之时,情况似乎就变了。
四一分推的体系怎麽玩来着?
作为教练,Heart自然知道这套战术的基本概念和运作逻辑。
笼统的纸上谈兵大部分教练都会。
所谓四一分推,首先要在前中期保证「一」的发育。
最好能帮其打出优势。
等「一」具备优势後,其他的路就要通过小规模摩擦和资源团拉扯去为「一」争夺带线的空间和时间。
阵容上要具备留人、逃跑这两点能力,除此之外清线能力也要够强。
还有————
Heart皱起眉,再想下去,就有些超纲了。
那作为对手
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