如果没穿鞋子的,也要在外面将脚洗干净了才能进来玩,要不然,就孩子们那脏脏的鞋子,要不了一天,滑滑梯就不能玩了。
说句实在话,这么多人来闹腾,增加了她的负担,她挺烦的。
说是让她开农庄,那是系统的规定,其实就她本人性格来说,她不是那种喜欢做生意,然后性格社牛的人,所以自然不喜欢这样门庭若市的情况。
还有,人太多了,她安排仿生人跟她一起种地都不方便了。
不能帮忙种地,就变相地相当于,她的收入会减少啊,这自然不是她想看到的。
毕竟不赚钱就算了,还要亏钱,这谁愿意啊。
而且更重要的是,一些人大清早就过来了,到中午了,一些脸皮薄的人还知道回去,一些脸皮厚的人,竟然到了饭点也不走,说是孩子玩的不舍得走,这不烦人吗?让她吃饭都不能清净。
要知道乡下,一般人都知道到了饭点便离开的,毕竟这个时候,大家都穷,没谁好意思占其他人家便宜的。
所以后来安心看每天来的人竟然有十几几十个,不得不在院门口贴了个通知,让大家下午一点后再来,然后说五点就不接待客人了,这样如果有人带着孩子过来玩,玩一下午的话,她勉强能接受,毕竟这样一来,上午她还能让仿生人继续在院子里做事,下午的话,让仿生人做事,她呢,去午睡一下,损失也能小些。
另外下午再来,也不用担心中午吃饭,有人不走,盯着她吃饭尴尬了。
然后还规定了,孩子们排队玩,不许打闹。
没办法,这几天,已经发生好多起孩子想玩同一个项目,然后打架的情况了,她还要种地呢,也没时间盯着这些孩子啊,到时出了事,要是找她负责怎么办?
她这样贴告示,除了少数人私下嘀咕安心小气,生怕他们吃了她家的饭后,大部分人还是理解的,毕竟他们是免费来玩的,还想怎么样。
安心这样一顿规定后,家里才好了一点,起码不会从早闹到晚了。
当然了,也只是稍微好一点,还是吵吵闹闹的,烦人的很,这让安心不由后悔,没叮嘱囡囡别将这事说出去,现在好了,传开了后,家里不得安宁了。
正在这时,系统突然更新了普通的升级任务——在她升到了新的等级,以为接下来还是老一套升级任务,结果,系统跳出来了不一样的任务:“注意到宿主的潜在客户超过一百个,宿主可以试着开业,试营业农庄了。任务:接待一位交钱客户。奖励:
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