抬升。
船被横着推出去十几米,稳定鳍在极限位置发出刺耳的金属摩擦声。
然后突然安静了。
龙卷过去了。
海面还在翻涌,但风速已经降回八级。
殷乐瑶回头看,水龙卷正在往正北方向移动,离她的船越来越远。
船体没有受损提示,耐久度还是六百,没有掉。
她松开了一点舵轮,手指从涡流护盾的触发键上移开。
火焰鸟从翅膀缝隙里探出脑袋,左右看了看,大概觉得没那么晃了,把头伸出来,然后站起来抖了抖羽毛。
“没事了。”殷乐瑶说。
火焰鸟叫了一声,走到驾驶舱门口,用喙啄门。
殷乐瑶打开门,它探出脑袋往外看,看到甲板上少了一根缆绳和半个回收炉排气管,又把头缩回来,回角落里趴下了。
殷乐瑶出去检查损失。
备用缆绳不见了,排气管被风撕掉了一半,回收炉还能用但排气效率会降低。
甲板上多了十几条鱼,是被龙卷吸上来又甩下来的,有几条还在蹦。
她把鱼捡起来扔进水箱,活鱼比死鱼值钱。
又在甲板缝隙里找到一块巴掌大的金属片,不知道是从哪刮过来的,被风嵌进了木板缝里。
她用匕首撬出来,金属面板上的数字从一百零七跳到一百零八。
回到驾驶舱后,天气探测仪更新了预报。
前方海域风力降至七级,浪高三到四米,雷暴概率降到百分之三十,没有新的水龙卷预警。
她重新设定了航线,正南偏西十度,目标是大乱海的第一个岛屿坐标。
航海图上这个岛标着名字:碎礁岛。
坐标周围密密麻麻全是暗礁标记,唯一的安全航道是一条之字形的窄缝。
航程大约六个小时。
殷乐瑶趁着这段相对平稳的时间开始处理海盗船的数据。
之前在聊天频道里看到有人讨论大乱海的海盗机制,她当时没细看,现在翻出来重新读。
大乱海的海盗和其他区域不一样。不是系统刷新的怪物船,而是由落败玩家转化而成的。
当一个玩家在大乱海死亡,船沉了,玩家本人如果没有复活道具,就会被系统回收,变成海盗船的船长。
保留生前的一部分战斗意识和船只属性,但不再有自主意识,只按照系统设定的巡逻路线攻击所有过往船只。
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