EDG选手席上。
“NiCe!”
随着胜利画面弹出,几人脸上都露出了笑容。
这一场赢得看似轻松,赛前却没人真敢把京东当成送分题。
瓦罗兰特本质上就是一款“状态游戏”。
今天手热,连替补上来都可能化身战神;明天手凉,世界冠军也能被路边冲出来的野队狠狠干一顿。
爆冷翻车这种事,在这个游戏里从来不少见,面对任何对手都不能掉以轻心。
更何况,EDG这一场的debUff,多少有点叠满了。
全队才合练两天。
图一又抱着“以赛代练”的心思,掏出了一套新阵容、新打法。
严格来说,他们赛前已经做好了图一失利的心理准备。图二特意选出“冰箱”这张强图,就是为了兜底,给自己留一条保险。
当然,能直接赢下来最好。
谁没事喜欢给自己加班?
回到后台休息室,苏铭主动问道:
“感觉怎么样,咱们这个新阵容?”
王森旭沉吟片刻,认真说出了自己的感受:
“这套高速回防反清的体系,确实很灵活。主动权基本一直握在我们手里,玩起来挺舒服的。”
“打那些喜欢爆弹一波流的队伍,效果会很好。不过,要是遇到特别擅长拉扯、控图的队伍,可能就没那么舒服了……”
他顿了顿,继续道:
“夜露两个TP加起来有一分钟,基本能覆盖每一回合的默认时间。但霓虹不行。”
问题还是那个老问题。
当前版本的霓虹,确实算不上强势。
她的两个脱手震荡技能,以及强度极高的大招,当然是十分亮眼,甚至是超标的长板。
可除此之外,几乎全是短板。
——六十秒的能量回复时间。
——滑铲时极高的射击误差。
——横向移动速度也相对慢。
因此,步枪霓虹的强度一直很尴尬。
不然,她也不至于在职业比赛和天梯里双双稳坐冷板凳,出场率低得像是被拳头锁进了仓库。
真正强的,其实是喷子霓虹。
而且,喷子霓虹也只有在霓虹町这种拐角密集、近距离遭遇战频发的地图上,才能把自己的恶心程度发挥到极致。
“是噻。”
郑永康接过话,脸上写满
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