低头沉思片刻之後,还是很快地捋顺了思路。
「这可能是比预想中更糟糕的坏消息。
「按照现在的规则,社区中的一部分玩家会定期承受疼痛。
「如果按照目前这些药物的效果来看,排序大概是这样的:
」疼痛游戏中的特殊药物>疼痛游戏中的基础药物>社区中的基础药物。
「社区中的药物能对疼痛起到少量的削弱作用,但和游戏中的药物相比,只能算是聊胜於无了。」 如果有C类或者M类药物的话,我们可以考虑直接购买和使用,从游戏经验来看,这两种药物会更安全。
「只要不过量服用,抗药性和成瘾性应该都算是在可控范围之内。
「但0类和F类药物不同,它们的危害已经在游戏中展现过了。
「所以......
「我的建议是最好不要吃。
「我知道这很难做到,但我也只能给出这样的建议了。」
秦诚给出的建议相当明确,但众人互相看了看,表情各异。
很显然,有些建议看起来正确,但实际上却很难做到。
所有人都很清楚接下来会发生什麽。
社区中的剧痛还会持续,原本所有玩家都只能硬扛,最多吃一片社区中最基础的止痛药稍稍削弱一下。 如果没有其他的药物,扛也就扛了。
但现在,所有人都知道0类和F类药物可以直接消除所有疼痛,药效远胜一般的药物。
在那种疼痛之下,又有多少人能忍住不吃呢?
一次两次可以,但是一周两周,甚至一个月两个月呢?
玩家可以在任何自动售货机上购买这些药物,包括在自己的房间内。
意志稍微不那麽坚定的玩家,随时都有可能沦陷,吃一次之後就会不可避免地再吃第二次,然後就是药效衰退、加大剂量、药物成瘾。
就像疼痛游戏中已经不止一次出现过的情况。
如果某个玩家在自己房间中偷摸地买了这两类药物,是没办法查出来的,因为自动售货机上并没有查询交易记录的功能。
秦诚又说道:「还有一点也值得注意。
「这两种药物都有补货的规则。
「也就是说,我们中的任何玩家在参与游戏之後,都可以选择补货,也就是自己付出一些签证时间之後,补充药物。
「补货只要需要半价,而且其他玩家购买药物时,差价会变成补货玩家的
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